Review: Good Times Island (1)

GTI ist nur einmal im Jahr! Im aktuellen Kurzabenteuer stürzen sich Simon und Etienne in Haukes idyllisches Ferienparadies, um dem Stress des Alltags zu entfliehen. Das dabei nicht alles nach Plan läuft, ist natürlich allen klar.
Bevor es in ein paar Tagen mit dem zweiten Teil weitergeht, habe ich endlich die Zeit gefunden den ersten Teil anzusehen. Im Nachhinein gab es ja einige Diskussionen,die ich bereits in einem der letzten Beiträge angeschnitten hatte. Der Beitrag entstand allerdings losgelöst von dem, was eigentlich passiert war, ich hatte GTI zu diesem Zeitpunkt noch gar nicht gesehen. Also, sehen wir uns mal an, inwiefern dieses Abenteuer gerechtfertigt kritisiert wurde, bevor es am 24.11. endlich weitergeht.
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Adventure Corp S2E8

    Schneefall


    Ah, frische Luft. Frische, klare, kalte Bergluft. Sehr kalte Bergluft. Es ist an der Zeit, dass sich die Gruppe an den Abstieg macht, doch gleich zu Beginn der Reise entbrennt ein heftiger Streit. Sollten wir an diesem Felsbrocken nach links oder nach rechts abbiegen?

Unser Sandbox-Abenteuer nimmt immer neue dramatische Wendungen. Zumindest für mich als Spielleiter. Sobald wir in offenes Terrain kommen, bereite ich ja ohnehin keine Karten oder anderes Material vor. Natürlich ist das einerseits schade, weil ich manchmal gern zeigen würde, wo wir sind, auf der anderen Seite haben die Jungs mir schon so oft gezeigt, dass sie ihren eigenen Weg gehen wollen. Und ich bin scheinbar nicht sonderlich gut darin, ihre Vorhaben zu erahnen.
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Iron Gods S1E6

    Die Sache mit dem Knallen


    Knallen muss es! Die Schelle für den Hill Giant, die Explosion am Höhleneingang, und natürlich muss auch Laineth etwas knallen.

Der Kampf geht weiter. Mit neuem Plan und vorallem vorbereitet geht es wieder gegen den Hill Giant und sein Haustier, einen Manticore. Sprengladung und Taktik sind notwendig, um das Biest zu erlegen. Doch der Preis ist die Sache wert: Ein Verbündeter wird gefunden, der gute San.
Doch zunächst, nach einer kleinen Shopping-Tour, Gesprächen und Erledigungen, macht sich die Gruppe auf, um Celthara eine Waffe zu besorgen die ihrer würdig ist. Die Wahl fällt auf die sogenannte “Zenithklinge”, geschützt auf einer Ebene der Existenz, die nur begrenzt betretbar ist.
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Adventure Corp S2E7

    Luftveränderung


    Vier Türen, doch nur ein Pfad führt in die Freiheit. Wird die Gruppe die richtige Entscheidung treffen, oder ein unliebsames Ende finden?

Bereits in der letzten Folge hatte die Gruppe den gesegneten Hain im Salzberg erreicht und konnte hier die bitter nötige Rast einlegen. Von hier aus führen vier Türen weiter. Leider mussten wir auf die Anwesenheit von Norak verzichten, weil es Tim nicht einrichten konnte dabei zu sein. Aber das hat die anderen natürlich in keiner Weise aufgehalten…
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