Make DSA-Fighting Great Again

„Vor dir steht Helmtrott, der Baron, dem du für den Mord an deiner Schwester bereits seit Jahren den Tod wünschst. Als er dich sieht, zieht er ohne zu zögern sein Schwert und greift dich an. Nur knapp verfehlt er dich. Was willst du tun?“
„Ich greife ihn mit meinem Schwert an!“
„Dann brauche ich einen Angriffswurf von dir.“
„Ok ich habe einen Angriffswert von 16 mit dem Schwert… 2, so muss das sein!“
„Alles klar, du triffst, aber er kann ja noch parieren… eine 9. Eine 9 und der Baron hat einen Paradewert von 10, also… er kann deinen Schwertstich leider abwehren.“

Die Situation kommt euch bekannt vor? Hier stimmen so einige Dinge nicht – zumindest für mich nich. Fangen wir mit dem offensichtlichen an. Mein Bauchgefühl sagt mir ganz eindeutig, dass der Held den Baron treffen sollte, wenn er ein so gutes Würfelergebnis hinlegt. Oder anders gesagt – der Paradewert des Barons sollte nicht völlig unabhängig vom Ergebnis des Helden sein. Ist er aber in DSA5. So weit ich die Regeln verstanden habe.
Aber auch wenn ich hier mal wieder etwas verwurschtelt haben sollte, bringt mich das zu dem Punkt der mich persönlich viel mehr stört – der Kampf ist träge.
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Oktober-Dungeon: BEARDS

Noch immer im Kopf bei der letzten Beards-Folge (save the date, am 25.11. gehts weiter!), und da ich recht viel Spaß damit hatte eine Karte des Labyrinths zu erstellen, in dem die Rocketbeans unterwegs waren, habe ich ein Fan-Dungeon angelegt. Zugegeben – so gern ich eine Karte für die Welt von B.E.A.R.D.S. erstellt hätte, so gibt es doch eine kleine Unstimmigkeit: Magie.
Das komplette Dungeon basiert auf der Annahme, dass Magie in der Welt funktioniert, was nach meinem letzten Verständnis bei B.E.A.R.D.S. nicht der Fall ist. Ich hoffe ihr habt trotzdem euren Spaß und könnt es vielleicht für andere Systeme und Welten nutzen.

Update: Ja, ich habe es gemerkt, wir haben Oktober und nicht September. Kann passieren, ist passiert, ist geändert.

Achtung – sprecht mit eurem Spielmeister, ob ihr euch den folgenden Teil durchlesen dürft. Hier folgen nicht nur Spoiler, es wird der komplette Dungeon offen gelegt.

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