Ihr trefft auf… den NSC-Generator

Es ist ein gemütlicher Abend. Du sitzt mit deinen Freunden am Tisch, ihr schmeißt Würfel, haltet übertriebene Reden und egal was kommt, dir fällt immer eine neue geile Beschreibung für die ganzen Nichtspielercharaktere ein, auf die die Gruppe trifft.
Das klingt nicht nach dir?
Ne, zumindest klingt es so gar nicht nach mir. Ok, ich habe meine Liste mit Namen, aber meine NSCs sind meistens Leute, die ich kürzlich auf der Straße gesehen habe oder doch der stereotypische Zwerg mit Glatze, der in der Taverne als Wirt arbeitet. Das geht auch anders. Mit zufällig erstellen NSCs.
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Die Boten des Zorns – Episode 09

    Der Kern allen Übels


    Unsere Helden konfrontieren den geschwächten Magier in den Hallen der eisigen Stelen und erfahren vielleicht endlich den Grund hinter dem ewigen Winter, der das Land überkommt.

Ja es ist tatsächlich mal wieder soweit. Ich wünsche euch allen viel Spaß mit der 9. Episode unserer Kampagne.

Soundtrack:

  • avatar Raik als Gamemaster
  • avatar Björn als Casper
  • avatar Mathias als Markus
  • avatar Erik als Einaug
  • avatar Olli als Mücke

Make DSA-Fighting Great Again

“Vor dir steht Helmtrott, der Baron, dem du für den Mord an deiner Schwester bereits seit Jahren den Tod wünschst. Als er dich sieht, zieht er ohne zu zögern sein Schwert und greift dich an. Nur knapp verfehlt er dich. Was willst du tun?”
“Ich greife ihn mit meinem Schwert an!”
“Dann brauche ich einen Angriffswurf von dir.”
“Ok ich habe einen Angriffswert von 16 mit dem Schwert… 2, so muss das sein!”
“Alles klar, du triffst, aber er kann ja noch parieren… eine 9. Eine 9 und der Baron hat einen Paradewert von 10, also… er kann deinen Schwertstich leider abwehren.”

Die Situation kommt euch bekannt vor? Hier stimmen so einige Dinge nicht – zumindest für mich nich. Fangen wir mit dem offensichtlichen an. Mein Bauchgefühl sagt mir ganz eindeutig, dass der Held den Baron treffen sollte, wenn er ein so gutes Würfelergebnis hinlegt. Oder anders gesagt – der Paradewert des Barons sollte nicht völlig unabhängig vom Ergebnis des Helden sein. Ist er aber in DSA5. So weit ich die Regeln verstanden habe.
Aber auch wenn ich hier mal wieder etwas verwurschtelt haben sollte, bringt mich das zu dem Punkt der mich persönlich viel mehr stört – der Kampf ist träge.
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