Iron Gods S1E6

    Die Sache mit dem Knallen


    Knallen muss es! Die Schelle für den Hill Giant, die Explosion am Höhleneingang, und natürlich muss auch Laineth etwas knallen.

Der Kampf geht weiter. Mit neuem Plan und vorallem vorbereitet geht es wieder gegen den Hill Giant und sein Haustier, einen Manticore. Sprengladung und Taktik sind notwendig, um das Biest zu erlegen. Doch der Preis ist die Sache wert: Ein Verbündeter wird gefunden, der gute San.
Doch zunächst, nach einer kleinen Shopping-Tour, Gesprächen und Erledigungen, macht sich die Gruppe auf, um Celthara eine Waffe zu besorgen die ihrer würdig ist. Die Wahl fällt auf die sogenannte “Zenithklinge”, geschützt auf einer Ebene der Existenz, die nur begrenzt betretbar ist.
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Adventure Corp S2E7

    Luftveränderung


    Vier Türen, doch nur ein Pfad führt in die Freiheit. Wird die Gruppe die richtige Entscheidung treffen, oder ein unliebsames Ende finden?

Bereits in der letzten Folge hatte die Gruppe den gesegneten Hain im Salzberg erreicht und konnte hier die bitter nötige Rast einlegen. Von hier aus führen vier Türen weiter. Leider mussten wir auf die Anwesenheit von Norak verzichten, weil es Tim nicht einrichten konnte dabei zu sein. Aber das hat die anderen natürlich in keiner Weise aufgehalten…
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Erwartungsdruck beim Pen&Paper

Pen&Paper-Abenteuer bieten die fantastische Möglichkeit in Rollen zu schlüpfen und Geschichten zu erleben. Eine Erfahrung, die deutlich intensiver sein kann als einen Film zu lesen, oder ein Buch zu lesen, da jeder Spieler am Tisch, den Spielleiter eingeschlossen eigene Entscheidungen trifft. Das kann zu spannenden Situationen führen, aber mitunter auch zu Frust, wenn etwas so gar nicht funktionieren will wie gedacht oder – schlimmer noch – die Spieler sich uneins sind.
Eines anderes Problem, welches meiner Erfahrung nach seltener angesprochen wird, ist die Erwartungshaltung.
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Adventure Corp S2E6

    Der, der nackt tanzt


    In der endlosen Dunkelheit des Berges stößt die Gruppe auf die Spuren des Todes, unerwartetes Leben und die Geheimnisse alter Zwergenruinen...

Am Anfang aller guten Podcasts ist der eine Typ, der Probleme mit seinem Mikrofon hat. Drei Kreuze, dass es diesmal Leon getroffen hat und nicht mich, ich bin sonst der Angeschmierte auf den alle warten dürfen. Aber genug davon, wir sind schließlich nicht hier, weil wir über Qualität von Aufnahmen philosophieren wollen. Nein, ich weiß, was ihr wollt. Ihr wartet darauf, dass endlich einer von den Charakteren den Löffel abgibt!
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