Worldbuilding: Adventure Corp

    Wie die Welt in Adventure Corp entstand


    Thomas und Björn sitzen und zusammen und sprechen über einige Grundlagen des Worldbuildings und welche Inspirationen für die vierte Staffel von Adventure Corp hergehalten haben.

Ich hatte schon länger vor Mal über Worldbuilding zu reden. Dass außer Thomas alle anderen unserer üblichen Runde abgesagt haben, war dann ein Zeichen, dass der Tag gekommen ist.

Hier die versprochenen Links, die wir im Podcast erwähnen:

Im Moment verbringe ich am Tag ungefähr 10 bis 15 Minuten mit Worldbuilding. Wobei ich hier davon rede, dass ich tatsächlich etwas in das Wiki eintrage. Und natürlich ist das der Durchschnitt, manchmal passiert tagelang nichts und dann habe ich eine sehr produktive Nacht. Und natürlich muss ich mich auch an einigen Stellen auch zügeln, denn wenn ich zu konkret werde, ärgere ich mich später, wenn ich den Spielern im Eifer des Gefechts etwas anderes erzähle. Aber ich glaube mit diesem Leiden kämpft jeder Spielleiter. Entweder selbstverschuldet, oder weil die Spieler andere Entscheidungen treffen.

Euer Feedback ist uns wichtig. Gefällt euch unser theoretisches Gequatsche? Wo das herkommt, ist nämlich noch mehr – wenn wir die Zeit finden, würde ich gern weiter über Worldbuilding reden und dabei in jeder Folge eine kleine neue Welt bauen, in der ein erstes Abenteuer stattfinden kann. Darum haut in die physischen oder virtuellen Tasten und lasst es uns in den Kommentaren oder im Discord (http://discord.tripletwenty.net/) wissen.

  • Björn
  • Thomas
Banner für den Oneshot "Der Fluch von Dreibruck"

Der Fluch von Dreibruck

    Die Jagd nach Ruben Simon


    Ein düsterer Schatten liegt über dem kleinen Dorf Dreibruck. Geschichten vom Fluch einer Hexe machen die Runde, die mit ihrem letzten Atemzug jedem Dorfbewohner den Tod gewünscht hat. Unsere Helden müssen das Dorf auf der Jagd nach einem gemeingefährlichen Verbrecher, Räuber und Mörder durchqueren, dem es das Handwerk zu legen gilt! Schaffen sie es rechtzeitig ihn einzuholen? Oder macht ihnen der ominöse Fluch einen Strich durch die Rechnung?

Es ist jetzt zwar schon einige Monate her, aber endlich hat es unser Oneshot in den regulären Feed geschafft. Falls ihr euch natürlich lieber das Video ansehen wollt (denn das ganze war ausnahmsweise mal ein Livestream), dann könnt ihr das auf unserem YouTube-Kanal nachholen.

Das ganze hat mir wirklich Spaß gemacht, aber auch nicht wenig anstrengend. Großen Respekt allen, die ihre Runden regelmäßig live übertragen. Besonders die Vorbereitung hat mit knapp 10 Stunden meinen sonst üblichen Zeitrahmen von 30 Minuten dezent gesprengt. Fairnesshalber muss dazu aber gesagt werden, dass knapp 5 Stunden für die Suche nach Bildmaterial verbrannt wurden. Ich weiß schon, warum ich darauf sonst verzichte ;)

Titelmusik: Vanishing by Kevin MacLeod
Link: https://incompetech.filmmusic.io/song/4578-vanishing
License: https://filmmusic.io/standard-license

  • Björn als Spielleiter
  • Raik als Thaddeus
  • Mathias als Manfred
  • Steffen als Hackbert
  • Luvy als Isolde
  • Trieu als Gerda
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Livestream: Der Fluch von Dreibruck

Nachtrag: Vielen Dank an alle, die dabei waren! Den Mitschnitt des Abends findet ihr auf Youtube.

Wenn man nur fest an etwas wirklich Gutes glaubt, dann wird das Schicksal dafür sorgen, dass es auch wirklich passiert. Irgendjemand (Steffen) hat sich ganz, ganz doll gewünscht, dass wir mal wieder einen Oneshot spielen und das ganze auch noch Live auf Twitch übertragen.
Deswegen habe ich am Freitag (12.03.2021) ab 20 Uhr das große Vergnügen einen solchen Oneshot in einem Livestream zu leiten! Neben meinen berüchtigten Künsten als Spielleiter haben wir das Who-Is-That von TripleTwenty dabei: Steffen, Raik und Mathias, sowie mit Trieu und Luvy zwei wunderbare neue Spielerinnen!
Das ganze wird über Steffens Kanal auf Twitch gestreamt: twitch.tv/hackflyshe

Ihr seid angetan von der Idee, aber solange ihr nicht wisst worum es geht ist das doof?
Man, ich kann wirklich Gedanken lesen. Also hergehorcht:
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