Banner zum Beitrag mit der Aufschrift "Grognar Zhuurg"

Adventskalender #1 – Grognar Zhuurg

Grognar Zhuurg
Wilder Gladiator

„Du ehrenhaft gekämpft. Ich essen Kopf zuerst!“

Aussehen: Der muskelbepackte Ork ist von Narben übersät. Seine Nase wurde mehrfach gebrochen und einige Zähne wurden ersetzt, doch seine Augen mustern wild jeden in seiner Umgebung. Er trägt eiserne Schulterpanzer und ein Kettenhemd, das auf dem Rücken mit dicken Lederriemen zusammengebunden ist. Haar und Bart sind kurz geschoren, sodass seine Augenbrauen die längste Behaarung sind.

Persönlichkeit: Grognar liebt den Kampf, besonders in Situationen, die für ihn nachteilhaft sind. Er glaubt, das rohe Gewalt jedes Problem lösen kann und macht dies gern deutlich. Gewinnt er gegen einen würdigen Gegner, betrachtet er es als hohe Ehre dessen Körper im Anschluss zu verspeisen und so deren Stärke und Geist in sich aufzunehmen. Er macht keinerlei Unterschied bei Rasse und Geschlecht – wer kämpfen kann, ist würdig gegen ihn zu verlieren. Jede andere körperliche Nähe als die gewaltsame Konfrontation ist ihm suspekt.

Geschichte: Er wurde bereits in sehr jungen Jahren von Sklavenhändlern gefangen und zum Gladiator gemacht. Sie brachten ihm zwar zahlreiche Kampftaktiken bei, schafften es aber nicht die Rituale seines Stammes aus ihm zu prügeln. Grognar kam auf freien Fuß, nachdem er an einen Fürsten verkauft wurde. Über diese Zeit spricht er nicht, aber hin und wieder munkelt man, dass er in der zweiten Nacht ein Blutbad angerichtet habe und geflohen sei.

Motivation: Einen Gott mit eigenen Händen zu töten und sein Blut zu trinken, ist das nicht das nicht das Ziel eines jeden Kriegers?

Bannerbild des ersten Beitrags des Adventskalenders. Der Titel ist "Adventskalender voller Charaktere"

Adventskalender voller Charaktere

Pakt eure Lebkuchen ein, haltet die Tannenbäume fest und stellt die Gürtel lockerer – Die Weihnachtszeit bricht an! Und damit wird es Zeit für die zweite Auflage des TripleTwenty Adventskalenders!

Nachdem wir uns letztes Jahr mit Fallen und Rätseln vergnügt haben, widme ich mich diesmal dem sozialen Aspekt des Rollenspiels. Quatschen und bequatscht werden – bringen wir NPCs ins Spiel! 2022 steht im Zeichen der Charaktere. Dabei werde ich euch eher kurze Beschreibungen und Anekdoten zu jedem Charakter bieten, keine Werte – am Ende könnt ihr ja selbst entscheiden, welches System ihr bespielen wollt und was das für den Charakter bedeutet. Außerdem sind, wenn wir uns beispielsweise auf Dungeons & Dragons fokussieren, meiner Erfahrung nach die meisten Statblöcke nicht der Mühe wert, weil sie beinahe nie relevant werden.
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Worldbuilding: Präsentation von Lore

Ich habe meine Welt - wie präsentiere ich sie jetzt?


Nachdem wir letztes Mal über verschiedene Worldbuilding-Ansätze gesprochen haben, sehen wir uns diesmal Beispiele aus Film, Buch und Videospielen an, wie die man diese Welten nun am besten dem Konsumenten präsentieren kann.

Hier die Links der Dinge, die wir während des Podcasts erwähnen:

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In dieser Folge sprechen: Björn, Thomas, Olli
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