Adventure Corp #15
Kriegserklärung
Ah, wann haben wir das letzte Mal so richtig gesoffen? Und Frauen angegraben? Oder uns heftig geprügelt? Es wird wohl Zeit, dass die Helden all das nachholen. Und wie in jeder guten Geschichte eskaliert am Ende alles...
Wie erinnert man seine Spieler am besten an die Hauptaufgabe, die sie in der Geschichte spielen? Wie sorgt man dafür, dass sie ihr Ziel verfolgen, dem Bösewicht das Handwerk zu legen?
Indem man ihnen immer wieder zeigt, dass ihr Nemesis es durchaus verdient, dass man ihn hasst.
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