Pyle. Wirklich.

Heute ist etwas geschehen.
Pyle, unser Open-Source-Brettspiel, ist veröffentlicht. Ihr könnt es hier herunterladen.

Während ich das tippe, kommt doch unerwartet ein Schwall an Emotionen über mich. Pyle war aus einer Idee im Brettspielpodcast mit Ben und Thomas entstanden und am 14. Juli 2022 (!!) hatte ich das erste Mal im Newsletter (Patreon)darüber berichtet. Das muss ich nochmal betonen – Es war vor zweieinhalb Jahren!

Das Spiel kann selbst ausgedruckt und gespielt werden, wir sind natürlich offen für Verbesserungsvorschläge und Hinweise auf Fehler und Probleme. Da es Open Source ist, könnt ihr natürlich auch selbst Hand anlegen: https://github.com/bearbob/pyle

Abbildung des Spielerbretts, auf dem 3 gelbe Kreise und vier blaue Kreise zu sehen sind. Auf diesen können verschiedene Token abgelegt werden.

Was hat da mehr als zwei Jahre gedauert?
Ehrlich gesagt ist der Grund recht einfach – Es war nie wirklich wichtig genug, dass wir am Stück Zeit investiert haben. Wir hatten heiße Phasen, in denen in sehr kurzer Zeit sehr viel passiert ist. Dann ist über Monate hinweg gar nichts passiert. Trotzdem bin ich sehr froh, dass es nicht einfach im Sand verlaufen ist, sondern wir grundlegend alles so weit fertig bekommen haben, dass man es spielen kann. Ein Playtest steht leider auch noch aus, wir haben in der letzten Phase alles übersprungen, was uns hätte aufhalten können oder wo wir hätten sagen können: „Ja, lass uns erstmal noch X machen bevor wir es veröffentlichen“. Denn das hat zu zwei Jahren Wartezeit geführt.

Das klingt negativ, aber ich bin echt happy damit, hier einen Meilenstein zu erreichen und diese Last von meiner Seele zu nehmen. Und ich bin Ben und Thomas unglaublich dankbar, dass sie das Projekt mit mir durchgezogen haben. Denn trotz allem Warten, Dingen die anders geplant waren und Ideen, aus denen nichts mehr wird, hat es Spaß gemacht und mir eine Menge beigebracht. Falls ich so ein Projekt nochmal angehe, werde ich vieles anders machen – Aber vieles auch nicht.

Damit bleibt mir als Schlusswort nur zu sagen – Viel Spaß damit! Ich freue mich schon auf die Bastelarbeit und meine erste Runde!

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Newsletter August 2023 – Mehrsprachig

Der August ist beinahe durch, aber ich habe meine Newsletterpflicht nicht vergessen! Diesmal will ich mit euch über die magischen Nachrichten, sinkende Hörerzahlen und Adventure Corp reden.

Als Auftakt reden wir über mein aktuelles Solo-Projekt. Die magischen Nachrichten sind inhaltlich auf der Zielgeraden, von den angepeilten 48 Nachrichten sind 46 geschrieben (wen es jetzt schon brennend interessiert, die Pilotfolge ist für Supporter auf Patreon.com oder Ko-Fi.com verfügbar) Es fehlen also noch 2 uuuund die Episodentexte selbst, die aus meiner Sicht wie Kleber funktionieren sollen und das ganze in eine etwas größere Handlung einbetten. Dann fehlt noch die Aufnahme. Diesmal bin ich aber wirklich zuversichtlich, dass ich das alles in maximal 3 Sessions aufnehmen kann, der Aufwand ist also überschaubar. Beim Schnitt plane ich quasi keine Effekte oder sonstigen Schnickschnack, das sollte also auch zügig gehen.

Ein Startdatum kann ich aus zwei Gründen trotzdem nicht geben:

  1. Ich bin immer langsamer, als ich hoffe
  2. Eventuell brauche ich für Schnitt und Aufnahme die doppelte Zeit – Ich denke nämlich darüber nach, es auch in Englisch aufzunehmen

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Abenteuer auf Burg Frohenfels

Als ich noch deutlich jünger war und voller Leichtsinn, wollte ich eine Serie für das Kabelfernsehen schreiben. „Wie kompliziert kann es sein?“, dachte ich mir. Nun, keine zwei Jahrzehnte später, ist mir gerade bewusst geworden, dass ich bereits über ein Millionenpublikum verfüge. Nun ist das Schreiben von Witz und Charme nur die halbe Miete, man braucht auch Schauspieler, ein Set und… Budget. Das klingt nicht nur für euch wie tausend fremde Begriffe! Was also tun?

Moment mal. Wer sagt denn, dass ein Text nicht reicht? Ihr seid doch alle voller Fantasie… dann wird das schon funktionieren. Ihr stellt euch das einfach vor! Wir haben eine Comedy-Serie, denkt euch also nach quasi jedem Dialog ein *Lachen des Publikums und Applaus*. Viel Spaß!
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