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Newsletter August 2023 – Mehrsprachig

Der August ist beinahe durch, aber ich habe meine Newsletterpflicht nicht vergessen! Diesmal will ich mit euch über die magischen Nachrichten, sinkende Hörerzahlen und Adventure Corp reden.

Als Auftakt reden wir über mein aktuelles Solo-Projekt. Die magischen Nachrichten sind inhaltlich auf der Zielgeraden, von den angepeilten 48 Nachrichten sind 46 geschrieben (wen es jetzt schon brennend interessiert, die Pilotfolge ist für Supporter auf Patreon.com oder Ko-Fi.com verfügbar) Es fehlen also noch 2 uuuund die Episodentexte selbst, die aus meiner Sicht wie Kleber funktionieren sollen und das ganze in eine etwas größere Handlung einbetten. Dann fehlt noch die Aufnahme. Diesmal bin ich aber wirklich zuversichtlich, dass ich das alles in maximal 3 Sessions aufnehmen kann, der Aufwand ist also überschaubar. Beim Schnitt plane ich quasi keine Effekte oder sonstigen Schnickschnack, das sollte also auch zügig gehen.

Ein Startdatum kann ich aus zwei Gründen trotzdem nicht geben:

  1. Ich bin immer langsamer, als ich hoffe
  2. Eventuell brauche ich für Schnitt und Aufnahme die doppelte Zeit – Ich denke nämlich darüber nach, es auch in Englisch aufzunehmen

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Abenteuer auf Burg Frohenfels

Als ich noch deutlich jünger war und voller Leichtsinn, wollte ich eine Serie für das Kabelfernsehen schreiben. „Wie kompliziert kann es sein?“, dachte ich mir. Nun, keine zwei Jahrzehnte später, ist mir gerade bewusst geworden, dass ich bereits über ein Millionenpublikum verfüge. Nun ist das Schreiben von Witz und Charme nur die halbe Miete, man braucht auch Schauspieler, ein Set und… Budget. Das klingt nicht nur für euch wie tausend fremde Begriffe! Was also tun?

Moment mal. Wer sagt denn, dass ein Text nicht reicht? Ihr seid doch alle voller Fantasie… dann wird das schon funktionieren. Ihr stellt euch das einfach vor! Wir haben eine Comedy-Serie, denkt euch also nach quasi jedem Dialog ein *Lachen des Publikums und Applaus*. Viel Spaß!
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Newsletter: CYOA und Pyle

Nachdem wir im Februar-Newsletter einen Blick auf die Monster und Spielerboards in Pyle geworfen haben, gibt es im März zwei große Themen: die ersten Playtest-Runden zu Pyle und Lebenzeichen vom nächsten Choose-Your-Own-Adventure!

Die (für uns) wichtigste Information zu Beginn: bei beiden Projekten werden wir auf Open Source setzen. Das heißt, wir werden alle Dateien und Texte verfügbar machen und unter Creative-Commons-Lizenzen setzen. Bei Pyle haben wir da durch die verwendeten Bilder gar nicht so viel Wahl, allerdings war hier zuerst das Ei und dann das Huhn: die Wahl, Bilder unter diesen Lizenzen zu nutzen, entstand, nachdem wir uns auf Open Source geeinigt hatten.
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