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Adventure Corp S4E58

Verlorenes Signal


Die unmittelbare Gefahr ist gebannt (sehr zu Buchs Unmut) und unseren Helden haben einen Moment Zeit um durchzuatmen und sich mit der Situation auseinander zu setzen. Welche schrecklichen Pläne sie wohl als nächstes aushecken?

In dieser Folge habe ich das erste Mal versucht nicht selbst alle Fehler zu entfernen, sondern das ganze von Auphonic erledigen zu lassen. Das Ergebnis ist nicht schlecht, aber ich muss auch ganz ehrlich zugeben, dass ich entweder noch nicht die richtigen Einstellungen habe, oder es… naja, eben auch nur „nicht schlecht“ ist. Fraglich, ob es sich lohnt dafür Geld zu investieren, wenn das Ergebnis am Ende klingt wie „Ich hab halt gar nichts bearbeitet“. Denn dann kann ich für weniger Geld auch Zeit sparen und… einfach… nichts bearbeiten. Wir werden sehen!
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In dieser Folge sprechen: Björn, Amanojáku, Jonas, Leon, Christopher, Thomas
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Abenteuer auf Burg Frohenfels

Als ich noch deutlich jünger war und voller Leichtsinn, wollte ich eine Serie für das Kabelfernsehen schreiben. „Wie kompliziert kann es sein?“, dachte ich mir. Nun, keine zwei Jahrzehnte später, ist mir gerade bewusst geworden, dass ich bereits über ein Millionenpublikum verfüge. Nun ist das Schreiben von Witz und Charme nur die halbe Miete, man braucht auch Schauspieler, ein Set und… Budget. Das klingt nicht nur für euch wie tausend fremde Begriffe! Was also tun?

Moment mal. Wer sagt denn, dass ein Text nicht reicht? Ihr seid doch alle voller Fantasie… dann wird das schon funktionieren. Ihr stellt euch das einfach vor! Wir haben eine Comedy-Serie, denkt euch also nach quasi jedem Dialog ein *Lachen des Publikums und Applaus*. Viel Spaß!
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Newsletter: CYOA und Pyle

Nachdem wir im Februar-Newsletter einen Blick auf die Monster und Spielerboards in Pyle geworfen haben, gibt es im März zwei große Themen: die ersten Playtest-Runden zu Pyle und Lebenzeichen vom nächsten Choose-Your-Own-Adventure!

Die (für uns) wichtigste Information zu Beginn: bei beiden Projekten werden wir auf Open Source setzen. Das heißt, wir werden alle Dateien und Texte verfügbar machen und unter Creative-Commons-Lizenzen setzen. Bei Pyle haben wir da durch die verwendeten Bilder gar nicht so viel Wahl, allerdings war hier zuerst das Ei und dann das Huhn: die Wahl, Bilder unter diesen Lizenzen zu nutzen, entstand, nachdem wir uns auf Open Source geeinigt hatten.
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