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Abenteuer auf Burg Frohenfels

Als ich noch deutlich jünger war und voller Leichtsinn, wollte ich eine Serie für das Kabelfernsehen schreiben. „Wie kompliziert kann es sein?“, dachte ich mir. Nun, keine zwei Jahrzehnte später, ist mir gerade bewusst geworden, dass ich bereits über ein Millionenpublikum verfüge. Nun ist das Schreiben von Witz und Charme nur die halbe Miete, man braucht auch Schauspieler, ein Set und… Budget. Das klingt nicht nur für euch wie tausend fremde Begriffe! Was also tun?

Moment mal. Wer sagt denn, dass ein Text nicht reicht? Ihr seid doch alle voller Fantasie… dann wird das schon funktionieren. Ihr stellt euch das einfach vor! Wir haben eine Comedy-Serie, denkt euch also nach quasi jedem Dialog ein *Lachen des Publikums und Applaus*. Viel Spaß!
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Newsletter: CYOA und Pyle

Nachdem wir im Februar-Newsletter einen Blick auf die Monster und Spielerboards in Pyle geworfen haben, gibt es im März zwei große Themen: die ersten Playtest-Runden zu Pyle und Lebenzeichen vom nächsten Choose-Your-Own-Adventure!

Die (für uns) wichtigste Information zu Beginn: bei beiden Projekten werden wir auf Open Source setzen. Das heißt, wir werden alle Dateien und Texte verfügbar machen und unter Creative-Commons-Lizenzen setzen. Bei Pyle haben wir da durch die verwendeten Bilder gar nicht so viel Wahl, allerdings war hier zuerst das Ei und dann das Huhn: die Wahl, Bilder unter diesen Lizenzen zu nutzen, entstand, nachdem wir uns auf Open Source geeinigt hatten.
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Newsletter: Pyle mit Style

Was geht ab im Land der unbegrenzten Möglichkeiten? Willkommen zum Newsletter im Februar!
Der Januar war wieder schneller vorbei, als ich dachte. Und irgendwie ist der Februar auch schon wieder halb rum. Viel ist liegen geblieben, aber auch einiges erledigt worden! Mit dem Jahresziel „26 Folgen für den Podcast aufnehmen“ liegen wir gut im Kurs, 4 Folgen sind bisher aufgenommen. Wenn es so weitergeht, wird das Ziel Anfang November erreicht. Es wird bestimmt wieder krankheitsbedingte Durststrecken geben, wie jedes Jahr, aber das ist klingt doch schonmal ganz positiv und ich freue mich.

Bei meinem Choose-Your-Own-Adventure-Projekt musste ich eine schwere Entscheidung treffen. Ich habe es erstmal auf die lange Bank geschoben, um bei unserem Brettspiel „Pyle“ voranzukommen. Und das hat sich gelohnt! Wir haben uns einen Abend genommen und sind den Entwurf des Regelwerks durchgegangen, haben Dinge angepasst, rausgeworfen und hinzugefügt. Außerdem habe ich mehrere Entwürfe für die Monstertoken und Spielerboards erstellt und mit Thomas und Ben gebrainstormt, was am besten passt. Dazu will ich heute ein bisschen schreiben und auch ein paar Bilder zeigen.
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