Als guter Spielleiter hat man eine schier grenzenlose Fantasie und kann sich alles mögliche aus dem Finger saugen. Viel wichtiger aber noch – man weiß genau, wann man sich aus anderen Quellen „inspirieren“ lässt. Zufallstabellen sind dabei eine riesige Hilfe – nicht viel nachdenken, einfach würfeln und vorlesen.
Um meinen Beitrag zum Ökosystem der Zufallstabellen zu leisten, präsentiere ich hier 10 essentielle Tabellen, die ihr immer wieder gebrauchen könnt. IMMER WIEDER!
Tabellenübersicht
Dinge, die in einem ruhigen Wald voller Laubbäume passieren
Dinge, die in einem kleinen Dorf passieren
Geräusche, die ein alternder Magier beim Aufstehen macht
Namen für eine Katze, den eine Frau aus einem Fenster brüllt
Peinliche Dinge, die ein Barde in einem vollen Gasthaus sagen könnte
Letzte Worte eines sterbenden Bösewichts
Dinge, die eine unerfahrene Priesterin bei der ersten Begegnung sagt
Dinge die ein Hofnarr sagt, der vortäuscht zu sterben
Kleine Schäden an einer Tür
Dinge, die in einem verlassenen alten Haus passieren
Mit einem Kopf voller Ideen und wenig Ahnung lassen sich Thomas und Björn dazu hinreißen über den Witcher zu sinnieren. Dabei gibt es wie immer reichlich Streifschüsse nach links und rechts. Von Skyrim über Buffy zu Namen in One Piece.
Die anderen haben heute Abend spontan etwas anderes vor. Können wir Pen&Paper spielen? Nein. Lassen sich Thomas und Björn davon aufhalten? Nein!
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Music: Dark Viking by Frank Schroeter Free download: https://filmmusic.io/song/6969-dark-viking Licensed under CC BY 4.0: https://filmmusic.io/standard-license