Adventskalender #18 – Spiegelsaal
Ich will euch keinen Druck machen, aber es sind noch 9 Tage bis Weihnachten. Oder 6? Spielt auch keine Rolle.
Bevor wir weiter über Zahlen philosophieren, kleine Spoilerwarnung – dieser Inhalt richtet sich primär an Spielleiter*Innen. Wenn ihr also Spieler*Innen seid, seid euch bitte bewusst, dass ihr euch selbst spoilern könntet.
Spiegelsaal
Eure Schritten werfen ein Echo von den hohen Wänden des Tanzsaals. Der große Raum ist ungefähr 8 Meter breit und 16 Meter lang. Die Wände sind komplett mit schweren, roten Samtvorhängen bedeckt. Von der Decke beobachten euch Malereien von kleinen fettleibigen Engeln. Als ihr ungefähr in der Mitte des Raums seid, hört ihr plötzlich ein lautes Klacken und schwere Metallstäbe schieben sich vor den Aus- und Eingang.
Ihr sitzt fest. Im nächsten Moment fallen die Samtvorhänge zu Boden. Die gesamte linke Wand ist ein einziger, riesiger Spiegel, in dem euch eure überraschten Spiegelbilder ansehen. Allerdings stimmt da etwas nicht. Im Spiegelbild könnt ihr Tische und Stühle erkennen, die sich bei euch nicht im Raum befinden. Auf einem der Tische liegt ein Schlüssel, der vermutlich genau zu dem Schloss an der Ausgangstür passt. Und kleine Details sind anders…