Adventskalender #9 – Schlummerkappen

Ihr habt vermutlich beim Namen dieser Falle schon ein Bild im Kopf. Und das ist gar nicht so weit weg, ich hoffe trotzdem, dass ich euch mit ein paar Details überraschen kann.
Zuvor ein Wort der Warnung – dieser Inhalt richtet sich primär an Spielleiter*Innen. Wenn ihr also Spieler*Innen seid, seid euch bitte bewusst, dass ihr euch selbst spoilern könntet.

Schlummerkappen

In einer Ecke der Höhle, gut versteckt, entdeckt ihr ihn endlich – den sagenumwobenen Schatz von Brandbart. Und ihr seid nicht die ersten – die Truhe ist halb geöffnet, sodass die Goldmünzen im Fackellicht magisch schimmern. Vor der Truhe liegt ein Skelett, die knöcherne Hand noch an einer silbernen Kette. Auf den bemitleidenswerten sterblichen Überresten sind im Laufe der Zeit hunderte kleine Pilze gewachsen, mit gelb-grün gefleckten Kappen.

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Adventskalender #8 – Rutschige Rampe

Vorsicht, bei den niedrigen Temperaturen kann es auf den Straßen ganz schön glatt werden. Aber auch wir widmen uns mit der heutigen Falle einer wahren Rutschpartie.
Zuvor ein Wort der Warnung – dieser Inhalt richtet sich primär an Spielleiter*Innen. Wenn ihr also Spieler*Innen seid, seid euch bitte bewusst, dass ihr euch selbst spoilern könntet.

Rutschige Rampe

Der Gang vor euch ist lang und schmal – kaum zwei Meter sind es zwischen der linken und der rechten Wand. Auch die Decke hängt mit ungefähr drei Meter Höhe nicht sonderlich weit weg. Langsam steigt euch ein Geruch in die Nase, der euch frisch geschnittenes Gras erinnert und im tanzenden Schein der Fackel erkennt ihr einen leichten Glanz auf dem Boden.

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Adventskalender #7 – Eimer voller Wasser

Heute sehen wir uns eine Falle an, die sogar kleine Kinder vorbereiten können – was sie natürlich umso gefährlicher macht.
Zuvor ein Wort der Warnung – dieser Inhalt richtet sich primär an Spielleiter*Innen. Wenn ihr also Spieler*Innen seid, seid euch bitte bewusst, dass ihr euch selbst spoilern könntet.

Eimer voller Wasser

Ihr seid bisher sehr vorsichtig gewesen. Niemand hat euren Einbruch in das Versteck der Diebesbande bemerkt. Vor euch befindet sich ein kleiner Gang, dessen Boden voller Staub und Dreck ist. Das macht es umso leichter zu erkennen, dass alle vor euch ganz bestimmte Schritte gemacht haben – die schwarzen Fließen hat niemand betreten. Vermutlich lösen diese den Alarm oder irgendeine garstige Falle aus.
Dafür ist das Glück auf eurer Seite – die Tür auf der anderen Seite des Gangs ist nicht verschlossen, sondern einen Spalt breit geöffnet. Immerhin müsst ihr euch nicht damit abplagen das Schloss zu knacken.

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